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EuroAmusement Professional 3-2017-Leseprobe



Suchergebnisse für "bereiche":

Seite 1 EuroAmusement Professional 3-2017-LeseprobeSeite 3: ... Everything is possible ... Ist das so? Unter dem Begriff Virtual Reality ist eine Technologie inzwischen in fast alle Bereiche unseres Lebens ,,gehuscht", die uns verspricht, ALLES erlebbar zu machen. Ferne fremde Welten bereisen ohne das sichere Haus zu verlassen, Relaxation und Entspannung mitten im Großstadt-Dschungel, Simulationen und Spiele jedweder Art, an denen man direkt teilnimmt, Achterbahn- und Dark Ride-Abenteuer oder Walk Through, ja selbst Wasserrutschen können mit VR.. Seite 3 online blättern


Seite 1 EuroAmusement Professional 3-2017-LeseprobeSeite 42: ch nicht allgegenwärtig ist, ist das Potenzial für VR in der Freizeit- und Themenparkbranche sehr groß, insbesondere in drei Bereichen. Den ersten Bereich bezeichne ich als Attraktions-VR-Erlebnis (,,Attraction VR Experience"), wo der Verbraucher die Möglichkeit hat, das VR-Erlebnis zum ersten Mal auszuprobieren. Diese Art von VR-Erlebnis ist normalerweise kurz und wird für Produktpromotionen ebenso genutzt wie dazu, den Verbraucher neugierig zu machen. Typische VR-Erlebnisse in diesem Be.. Seite 42 online blättern


Seite 1 EuroAmusement Professional 3-2017-LeseprobeSeite 44: 11.16), wurde mit dem IMAX VR Center in Los Angeles im Januar 2017 ein erstes Pilotcenter eröffnet. Vierzehn verschiedene VR-Bereiche, jeweils einem Film- oder Videospiel-Thema zugeordnet, gibt es in dem neuen Center zu entdecken. Während die Spieler mit einem VR-Headset, Kopfhörern und ggf. einem weiteren Gerät in der Hand ausgerüstet sind und in eine der virtuellen Welten abtauchen, können andere Gäste sie dabei über halbhohe Wände beobachten und auf einer Leinwand mitverfolgen, was der.. Seite 44 online blättern




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